PS4首登陆!区块链游戏的重大进展

PS4首登陆!区块链游戏的重大进展
《Zombie Battleground》新推出自订游戏功能
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Source: https://bit.ly/2BDMnRh

《Zombie Battleground》为Loom Network所开发的区块链殭尸卡牌游戏。一如所有的区块链游戏,强调所有的卡牌都能和玩家交易,甚至还能「游戏挖矿」,在爬天梯的过程中将会获得超级稀有的卡牌,玩家不用再买一堆卡包得到废卡,而是真正能透过交易取得自己的梦幻牌组。最令人兴奋的是,他们新推出的自订游戏功能,允许开发者可以自己定义游戏规则、卡牌素质,甚至营利模式。

暴雪粉丝一定都知道星海争霸里有个工具叫做地图编辑器,开放玩家自行製作地图和小游戏,到「游乐场」就能够玩到这些来自星海社群的心血结晶,有些付费的小游戏也会分润给游戏开发者。当然,游戏的定价是暴雪和游戏开发者共同决定。

《Zombie Battleground》强调,自订游戏将给予游戏开发者完全的经济系统设计上的自由,可以收取入场券、奖金池的分润、经营自己的天梯,未来甚至可能从GameChain上分叉出去成为一个全新游戏。

Enjin的ERC-1155 token铸造厂正式上线

在解释什幺是ERC-1155之前,来複习一下什幺是Fungible tokens和Non-fungible tokens:

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Source: https://bit.ly/2LqF3uP

那幺,ERC-1155和现有的ERC-20及ERC-721有什幺不同呢?

更有效率,可一次打包多个tokens的交易:

之前在以太坊上交易虽允许一笔包含多个ERC-20 tokens,但若是ERC-721 NFTs,就必须一笔一笔转,这样一来不仅耗时,也需花上多笔gas,同时也会造成以太坊大塞车。

但是这完全不是游戏玩家能够接受的逻辑。我想送我的网婆一只虚拟宠物、一些装备和300金,为了公平起见搞不好还要送小三,难不成我还得分好几次给吗?感谢ERC-1155,现在可以把这些东西全部打包,若要转给好几个人也都可以透过同一笔交易完成,省时省钱又省力。

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Source: https://bit.ly/2Kx12Tw
智能合约模组化:

除了可以打包多笔交易外,还可以设定客製化的功能,比如说:可调整玩家间的交易手续费、拍卖场的白名单、可消耗的tokens等,未来甚至有道具租借、上链的信託交易等规划,对游戏开发者来说将是一大福音。

有兴趣铸造ERC-1155的朋友请点这里。

PS4即将出现首款区块链游戏《Plague Hunters》
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Source: https://arcadedistillery.com/blockchain/

《Plague Hunters》的游戏开发商Arcade Distillery表示,《Plague Hunters》是一款带有PVP元素的RPG,玩家必须蒐集和升等游戏中的角色。除了游戏里的人物和虚宝是以NFTs标準来设计以外,游戏里将有盖在以太坊上的拍卖场,玩家可将这些辛苦蒐集到的角色和虚宝和其他玩家交易,未来也支援跨平台及跨游戏。也就是说,身为第一款主机区块链游戏的玩家也将真正「拥有」虚宝!《Plague Hunters》将于2019年的第一季推出PS4版本,Nintendo Switch版和PC版也正在开发中。

《Plague Hunters》将採free-to-play模式。和先前曾介绍过的区块链游戏《Gods Unchained》一样,游戏的进行将採混合的链上/链下模式来解决效率问题,而上链的虚宝及虚宝拍卖场也将带给玩家自由交易、转让的权利。

《Gods Unchained》封闭测试火热徵召中
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Source: https://bit.ly/2TTCV3g

之前我曾戏称《Gods Unchained》为炉石战记的区块链版,游戏还没上线,游戏开发商Fuel Games就为一张传奇卡卖出146.279颗以太币的天价,可以想见游戏倍受期待。你身为卡牌游戏的死忠玩家,还不快去登记个资格?

  1. 先设立一个Apollo帐号,请点这里
  2. 连结你的以太坊钱包位址。没有钱包的话,这里有超简单的metamask开钱包教学
  3. 一旦连结好钱包,就能从Apollo网页下载Launcher。启动Apollo平台后,现在还是locked状态,要等到游戏开发商给你beta资格才能开始游戏

除了2019年将有大型电竞赛事外,开发团队计画未来推出VR版本的游戏。实在令人非常期待!

区块链游戏的常见diss集

由于区块链技术的演进,先前一些为人质疑的缺陷总算出现稍微能够解答的可能性:

A:完全同意。我也有曾经在TGDF手把手教学过游戏玩家,为了领只谜恋猫,还刚好遇到Trust Wallet下架的惨痛教训。所以,这绝对是游戏开发者的功课。如何让玩家无感,设计超级友善的使用者介面,让他们一键开钱包将是决定传统游戏玩家能不能跨进来的关键。

A:相信大家指的是以太坊。那就思考一下游戏程式非去中心化不可吗?上述的游戏都採用了混合的链下处理游戏/链上执行交易模式,或者也可以试试看其他公链,如:Loom Network、EOS、TRON…等。

A:的确,过去的游戏公司因为中心集权来避免游戏作弊及盗版,更重要的当然就是最大化他们的利润。我想更关键的就是,对于庞大的企业组织来说,利润导向会让他们更难採用可能承担风险的决定。在区块链游戏未成气候前,也还很难证明真正能够长远持续的商业模式。但还是很高兴见到AAA游戏开发商Ubisoft热情拥抱了区块链,在2018年六月底举办了Blockchain Heroes的游戏黑客松,可见大公司也还是很勇敢地富有创新思维的。You never know!

当然,正如发起区块链技术的Cypher punk精神,谁说一定要靠大型游戏公司来做区块链游戏呢?我常说区块链游戏或许是独立开发者的大好机会,展开双臂欢迎Collaboration及Innovation的区块链开发社群,就等你这个热血小伙伴入伍了!

A:现今比较活跃的的确多是fomo或是博弈游戏。我个人认为这是因为区块链的开发者认为底层技术尚未发展成熟,能够适用区块链的游戏类型还是不多。再加上懂区块链技术的游戏开发者还非常少,或是区块链开发者不懂怎幺做游戏,还需要一段时间去弥补鸿沟。而游戏的早期採用者多是投机份子,在还没出现爆款游戏前,很难有挑剔的hardcore玩家跨至区块链领域。

随着区块链技术的进步,过去为人诟病的地方逐渐获得解决,或许区块链游戏会成为大家口中的「链游」,和手游网游不同的只是平台,所有的游戏类型都有,还可能会有从未看过的游戏类型诞生。

虚宝将不再是链游的唯一设计重点,而是来到区块链游戏世界的你早已经有完全自由的心态 — 我们是虚宝真正的主人,我们可以决定游戏要怎幺玩,我们可以带着虚宝和角色跨服跨链跨游戏。我们将离一级玩家的梦想愈来愈近,虚拟和真实的界线也愈来愈模糊。

结语

PS4首登陆!区块链游戏的重大进展

最近和好几个VC聊天,才发现他们对于投资区块链游戏相关项目非常感兴趣,他们是否已经嗅到市场的气味了?如果你想开发区块链项目又苦于找不到题目的话,开发游戏相关的专案或许是个好机会。只是,游戏开发者必须谨记,对于认真的玩家来说,游戏好不好玩才是他们最在意的,採用多先进的技术或是能不能拥有虚宝从来都不是他们的重点。

至于hardcore玩家,也别先全盘否定区块链。搞不好游戏的乐趣享受到了,辛苦取得的稀世珍宝转手卖得高价也是种额外的收穫。想靠打游戏赚钱,不用倚靠下辈子投胎当直播主或电竞选手的梦想就可能成真噢!

Reference:
  • 2020/06/08
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  • 作者:
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